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Menschi Krieger Erfahrungen
#26
Ich habe weder damals noch jetzt Punkte auf ausweichen gesetzt. Alles auf Angriff, umso schneller Monsi platt, umso weniger Schaden machen die einem
**Die mit dem Wolf tanzt**
Oberhaupt des Clans der Wölfe
♦ Kriegerin mit Herz ♦
Oberhaupt des Clans der Wölfe
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-
- Bauer / Bäuerin
- Beiträge: 42
- Registriert: Do 15. Feb 2018, 20:43
- Wohnort: Dresden
- Hat sich bedankt: 1 Mal
#27
Ausweichen würde bei nahkämpfern nur in ganz speziellen skillungen sinn machen und zwar dann wen sie genau auf ausweichen ausgerichtet werden gegen andere nahkämpfer
ansonsten bringt dir ausw nix so ein paar punkte sowieso nicht (ausnahme pve)
ansonsten bringt dir ausw nix so ein paar punkte sowieso nicht (ausnahme pve)
#28
Ok. Danke für die Antworten.
Ich hatte ja am Anfang Punkte in MH, BH, SddR, Parade und SH gesetzt, und jeden Wert auf 100.
Würde ich wahrscheinlich nicht nochmal so machen, sondern jeden der Werte erstmal maximal auf 50,
und Angriff auf 300-400.
Der Char hat jetzt 2 oder 3mal einen Segen bekommen, und da geht ja u. a. Angriff hoch von 150 auf ca. 350.
Und die Punkte machen sich doch bemerkbar.
Außerdem brauchen die Resiarmreife 300 Angriff.
---
Verteidiger weggelegt, dafür MS-Dolch +2 und Langschild.
Bin gerade im Minolabyrinth unterwegs. Im Nahkampf geht es soweit mit den Monsileins.
Problem sind nach wie vor die Resis. Deshalb Items sammeln für die Resiumhänge.
Entweder ich trage dann Umhang der Luftresi oder Umhang des schutzes vor Bösem.
Viele Grüße
Adarius
(Kleiner, tapferer Krieger)
Ich hatte ja am Anfang Punkte in MH, BH, SddR, Parade und SH gesetzt, und jeden Wert auf 100.
Würde ich wahrscheinlich nicht nochmal so machen, sondern jeden der Werte erstmal maximal auf 50,
und Angriff auf 300-400.
Der Char hat jetzt 2 oder 3mal einen Segen bekommen, und da geht ja u. a. Angriff hoch von 150 auf ca. 350.
Und die Punkte machen sich doch bemerkbar.
Außerdem brauchen die Resiarmreife 300 Angriff.
---
Verteidiger weggelegt, dafür MS-Dolch +2 und Langschild.
Bin gerade im Minolabyrinth unterwegs. Im Nahkampf geht es soweit mit den Monsileins.
Problem sind nach wie vor die Resis. Deshalb Items sammeln für die Resiumhänge.
Entweder ich trage dann Umhang der Luftresi oder Umhang des schutzes vor Bösem.
Viele Grüße
Adarius
(Kleiner, tapferer Krieger)
#29
Sodele
Mit Talisman des Schutzes vor Bösem und dem Luftumhang geht es deutlich besser bei den Minos
Nur der Minokönig ist ein harter Brocken.
Normalerweise bekomme ich den platt. Angreifen, zurückziehen, LP regenerieren, wieder angreifen.
Nur wenn der seine Heilung, Regeneration, oder was er auch immer benutzt, kann ich es vergessen.
Der Schaden, den ich mache (MS-Dolch +2) ist zu gering. Den heilt er locker weg.
Werde es noch mit GS-Dolch +2 und Heldenklinge probieren.
Was aber noch eine ganze Weile dauern wird, da ich vor str erst noch int, wis und aus hochsetze.
Viele Grüße
Adarius
Mit Talisman des Schutzes vor Bösem und dem Luftumhang geht es deutlich besser bei den Minos
Nur der Minokönig ist ein harter Brocken.
Normalerweise bekomme ich den platt. Angreifen, zurückziehen, LP regenerieren, wieder angreifen.
Nur wenn der seine Heilung, Regeneration, oder was er auch immer benutzt, kann ich es vergessen.
Der Schaden, den ich mache (MS-Dolch +2) ist zu gering. Den heilt er locker weg.
Werde es noch mit GS-Dolch +2 und Heldenklinge probieren.
Was aber noch eine ganze Weile dauern wird, da ich vor str erst noch int, wis und aus hochsetze.
Viele Grüße
Adarius
#30
Zwei kleine Kleinigkeiten:
Askor der Würger
Grüner Ork mit blauer Rüstung im Orkdorf.
Mit einer AC von 81 macht der trotzdem noch einigen Schaden.
Ich finde ihn ungefähr so stark wie den Minokönig.
Skeletthöhle auf i2
Habe ich noch nie gemocht. Die Dunkelmagie der Monsis ziemlich stark.
Selbst mit einer Dumkelresi von 161 geht es ohne Tränke nicht.
Viele Grüße
Adarius
Askor der Würger
Grüner Ork mit blauer Rüstung im Orkdorf.
Mit einer AC von 81 macht der trotzdem noch einigen Schaden.
Ich finde ihn ungefähr so stark wie den Minokönig.
Skeletthöhle auf i2
Habe ich noch nie gemocht. Die Dunkelmagie der Monsis ziemlich stark.
Selbst mit einer Dumkelresi von 161 geht es ohne Tränke nicht.
Viele Grüße
Adarius
#31
Antik hat kein -Ausweichen, das Schild der Zeitalter ebenfalls nicht.Rshiel té Ortyn hat geschrieben: ↑Do 3. Sep 2020, 16:53Durch Antik und Schild büßt man eh so arg viel Ausweichen ein, dass mir eine Punktvergabe nicht sinnvoll erschien...
#33
Nachdem der Kleine treu und brav Erfahrung gesammelt hat, sieht es folgendermaßen aus.
Ausrüstung
Leichte Azur-Plattenrüstung
Leichter Azur-Plattenhelm
Leichte Azur-Plattenbeinschienen
Leichte Azur-Plattenhandschuhe
Leichte Azur-Plattenstiefel
Pflegender Gürtel
Umhang der Luftresistenz
Langschild
Amulett der Regeneration
Wasserarmreif
Goldener Ring
Bärenring
Götterstahldolch +2
----------------
Werte (Basiswert / Grüner Wert)
str 135 / 197
aus 125 / 162
bew 40 / 77
int 60 / 97
wis 60 / 97
Angriff 400 / 505
Ausweichen 15 / 6
MH 100 / 100
BH 100 / 100
SddR 100 / 100
Parade 100 / 100
SH 100 / 120
---------------------------
AC
Basiswert 56
1. Variante
Steinhaut - Sperre = 87
2. Variante
Steinhaut - Sperre - Haltung Defensiv = 110
3. Variante
Haltung Defensiv - Steinhaut - Sperre = 94
Der Unterschied liegt daran, weil die Haltungen int und wis auf 0 setzen.
----------------
Minokönig
Inwzsichen bekomme ich ihn normalerweise ohne größere Probleme platt.
Wenn er seine Regeneration anwirft, brauche ich ca. 2-3 Flaschen mit blauem Trank (x5).
Der Schaden, den ich mache, ist nur minimal höher als das, was er regeneriet.
Mit Heldenklinge müßte es dann besser gehen.
Als nächstes str auf 155, dann aus auf 180
Viele Grüße
Adarius
Ausrüstung
Leichte Azur-Plattenrüstung
Leichter Azur-Plattenhelm
Leichte Azur-Plattenbeinschienen
Leichte Azur-Plattenhandschuhe
Leichte Azur-Plattenstiefel
Pflegender Gürtel
Umhang der Luftresistenz
Langschild
Amulett der Regeneration
Wasserarmreif
Goldener Ring
Bärenring
Götterstahldolch +2
----------------
Werte (Basiswert / Grüner Wert)
str 135 / 197
aus 125 / 162
bew 40 / 77
int 60 / 97
wis 60 / 97
Angriff 400 / 505
Ausweichen 15 / 6
MH 100 / 100
BH 100 / 100
SddR 100 / 100
Parade 100 / 100
SH 100 / 120
---------------------------
AC
Basiswert 56
1. Variante
Steinhaut - Sperre = 87
2. Variante
Steinhaut - Sperre - Haltung Defensiv = 110
3. Variante
Haltung Defensiv - Steinhaut - Sperre = 94
Der Unterschied liegt daran, weil die Haltungen int und wis auf 0 setzen.
----------------
Minokönig
Inwzsichen bekomme ich ihn normalerweise ohne größere Probleme platt.
Wenn er seine Regeneration anwirft, brauche ich ca. 2-3 Flaschen mit blauem Trank (x5).
Der Schaden, den ich mache, ist nur minimal höher als das, was er regeneriet.
Mit Heldenklinge müßte es dann besser gehen.
Als nächstes str auf 155, dann aus auf 180
Viele Grüße
Adarius
#34
I3 Monsis, bei denen ich ohne Probleme (ohne Heilis) klar komme.
Wespendrohne, Kolonie-Wächter, Nestverteidiger
Riesenwolf, Wolfshund, Rudelwolf
Skraug Fraßbringah, Skraug Rumstehundkopfschlagh
Langfinger, Nachtkriecher
Die verschiedenen Zentauren
Was noch nicht funktioniert, wo es "große" Probleme gibt, ist
Fenris Wolf
Zentaurenhöhle
Nekrospinne
Andere habe ich noch nicht ausprobiert.
----------------
Aber in etwas weniger als 2 level, bekommt der kleine die Blausteinrüstung und Heldenklinge verpaßt.
Dazu noch den Umhang des Schutzes vor Bösem und Talisman des Schutzes vor Bösem.
Damit sollte es dann besser laufen.
Dann wird Aus auf 180 gesetzt.
Wespendrohne, Kolonie-Wächter, Nestverteidiger
Riesenwolf, Wolfshund, Rudelwolf
Skraug Fraßbringah, Skraug Rumstehundkopfschlagh
Langfinger, Nachtkriecher
Die verschiedenen Zentauren
Was noch nicht funktioniert, wo es "große" Probleme gibt, ist
Fenris Wolf
Zentaurenhöhle
Nekrospinne
Andere habe ich noch nicht ausprobiert.
----------------
Aber in etwas weniger als 2 level, bekommt der kleine die Blausteinrüstung und Heldenklinge verpaßt.
Dazu noch den Umhang des Schutzes vor Bösem und Talisman des Schutzes vor Bösem.
Damit sollte es dann besser laufen.
Dann wird Aus auf 180 gesetzt.
#35
So. Es hat sich ein bischen was an der Ausrüstung getan.
Blausteinrüstung komplett statt der leichten Azurrüstung und dem Pflegenden Gürtel
Heldenklinge statt Götterstahldolch +2
Umhang des Schutzes vor Bösem statt Umhang der Luftresistenz
Alles andere ist gleich geblieben.
AC: BS-Talisman, Haltung Defensiv, Steinhaut, Sperre = 136
Dunkelresi: 201
---------------
War gestern in der Spinnenhöhle. Ohne Heilis geht es da nicht. Eine Spinne bekomme ich platt, aber sobald zwei oder mehr da sind, geht es nicht.
War deswegen auch etwas verwirrt. Ich wußte noch von früher, das es bei den Spinnen nicht leicht ist. Aber das sie so schwierig sind...
Jetzt wird erstmal Aus auf 180 gesetzt (11 Level), dann bekommt er den Schild der Verdammten und zwischendurch hole ich mir noch den Seraring.
------------
Endausrüstung wäre momentan.
Antike Rüstung
Pflegender Gürtel
Schild der Verdammten oder Schwarzholzschild
Beschützerumhang
Antike Klinge +3
Heldenamulett
Kampfarmreifen
Seraphimring
Ring des Löwen
Kugel des Ritters
Wäre er mit lvl 138 fertig, wenn ich nichts übersehen habe.
Hatte zuerst an den Gladiatorenring gedacht, aber der braucht 75 bew. Statt dessen der Seraring.
Was ich an Zaubern noch überlege ist Kampfgeschick und Manaschild. Wären 4 level auf Int. Dann wäre er 142.
Irgendwie gehe ich diesmal merh auf Resis als früher. Bin schon gespannt, wie ich dann mit ihm zurechtkomme.
Spaß macht mir der Char auf jeden Fall.
Viele Grüße
Adarius
Blausteinrüstung komplett statt der leichten Azurrüstung und dem Pflegenden Gürtel
Heldenklinge statt Götterstahldolch +2
Umhang des Schutzes vor Bösem statt Umhang der Luftresistenz
Alles andere ist gleich geblieben.
AC: BS-Talisman, Haltung Defensiv, Steinhaut, Sperre = 136
Dunkelresi: 201
---------------
War gestern in der Spinnenhöhle. Ohne Heilis geht es da nicht. Eine Spinne bekomme ich platt, aber sobald zwei oder mehr da sind, geht es nicht.
War deswegen auch etwas verwirrt. Ich wußte noch von früher, das es bei den Spinnen nicht leicht ist. Aber das sie so schwierig sind...
Jetzt wird erstmal Aus auf 180 gesetzt (11 Level), dann bekommt er den Schild der Verdammten und zwischendurch hole ich mir noch den Seraring.
------------
Endausrüstung wäre momentan.
Antike Rüstung
Pflegender Gürtel
Schild der Verdammten oder Schwarzholzschild
Beschützerumhang
Antike Klinge +3
Heldenamulett
Kampfarmreifen
Seraphimring
Ring des Löwen
Kugel des Ritters
Wäre er mit lvl 138 fertig, wenn ich nichts übersehen habe.
Hatte zuerst an den Gladiatorenring gedacht, aber der braucht 75 bew. Statt dessen der Seraring.
Was ich an Zaubern noch überlege ist Kampfgeschick und Manaschild. Wären 4 level auf Int. Dann wäre er 142.
Irgendwie gehe ich diesmal merh auf Resis als früher. Bin schon gespannt, wie ich dann mit ihm zurechtkomme.
Spaß macht mir der Char auf jeden Fall.
Viele Grüße
Adarius
#36
So, nachdem er brav ein paar lvl hinter sich hat, darf der kleine süße Krieger wieder was an seiner Ausrüstung ändern.
BS-Rüstung komplett
Umhang des schutzes vor Bösem / Umhang der Luftresistenz (jenachdem, wo er sich gerade aufhält)
Schild der Verdammten
Heldenklinge
Talisman des Schutzes vor Bösem
Wasserarmreif
Seraphimring
Heilering
Werte
Str 155 / 155
Aus 200 / 200
Bew 40 / 40
Wis 60 / 60
Int 65 / 60
Angriff 747 / 650
MH, BH, SddR, Parade, SH jeweils 100 / 100
AC
Basiswert 68
Mit (Haltung Defensiv, Steinhaut, Sperre, BS-Talisman) 159
Benutze aber momentan nur Haltung und BS-Talisman wegen AC.
Da der BS-Talisman bei jeder Aktivierung 1/3 Mana kostet, bräuchte ich einiges an Tränken, um auch
Steinhaut und Sperre jedesmal zu erneuern.
Resis
Mit Haltung Defensiv und BS-Talisman
Luft 180
Feuer 165
Wasser 210
Erde 180
Dunkel 225
-------------------
Beim Fleischgolem und Fürst Felsriff bauche ich noch Tränke, um die platt zu bekommen.
BS-Rüstung komplett
Umhang des schutzes vor Bösem / Umhang der Luftresistenz (jenachdem, wo er sich gerade aufhält)
Schild der Verdammten
Heldenklinge
Talisman des Schutzes vor Bösem
Wasserarmreif
Seraphimring
Heilering
Werte
Str 155 / 155
Aus 200 / 200
Bew 40 / 40
Wis 60 / 60
Int 65 / 60
Angriff 747 / 650
MH, BH, SddR, Parade, SH jeweils 100 / 100
AC
Basiswert 68
Mit (Haltung Defensiv, Steinhaut, Sperre, BS-Talisman) 159
Benutze aber momentan nur Haltung und BS-Talisman wegen AC.
Da der BS-Talisman bei jeder Aktivierung 1/3 Mana kostet, bräuchte ich einiges an Tränken, um auch
Steinhaut und Sperre jedesmal zu erneuern.
Resis
Mit Haltung Defensiv und BS-Talisman
Luft 180
Feuer 165
Wasser 210
Erde 180
Dunkel 225
-------------------
Beim Fleischgolem und Fürst Felsriff bauche ich noch Tränke, um die platt zu bekommen.
#37
Kurz was zum Sumpfland.
Ich habe die ersten zwei Gegnertypen, auf die man bei der Ankunft trifft, ausprobiert.
Mit der aktuellen Ausrüstung komme ich persönlich nicht so zurecht.
Da bräuchte ich zu viele Heilis.
BS-Rüstung ist an sich eine ganz gute Rüstung, wie ich finde.
Aber zusammen mit der Heldenklinge paßt das irgendwie nicht.
Entweder, wenn ich die BS-Rüstung trage, bräuchte ich eine Waffe mit mehr Schaden.
Vielleicht Antike Klinge +3?
Oder wenn ich die Heldenklinge nutze, bräuchte ich mehr AC.
Ob der Gürtel des instabilen Schutzes reichen würde, kann ich nicht sagen.
---------
Ich werde jetzt erstmal Aus auf 300 setzen für Antike Rüstung.
Dann probiere ich es damit und der Heldenklinge.
Und wenn ich irgendwann die Antike Klinge +3 tragen kann,
versuche ich es mit der und der BS-Rüstung und Gürtel des instabilen Schutzes.
------------
Wenn ich nochmal einen Krieger erstllen würde, würde ich nicht zuerst jeweils
100 Punkte auf MH, BH, SddR, SH setzen, sonder nur 50 und dann erstmal Angriff
hochsetzen.
Würde dann aber, wenn ich die WErte für die BS-Rüstung habe,
nicht Aus nur bis 180 setzen, dann erstmal str hoch.
----------
Aber nichts desto trozt bin ich mit meinem Krieger zufrieden, so wie er momentan ist.
Und das ist ja die Hauptsache.
Viele Grüße
Adarius
Ich habe die ersten zwei Gegnertypen, auf die man bei der Ankunft trifft, ausprobiert.
Mit der aktuellen Ausrüstung komme ich persönlich nicht so zurecht.
Da bräuchte ich zu viele Heilis.
BS-Rüstung ist an sich eine ganz gute Rüstung, wie ich finde.
Aber zusammen mit der Heldenklinge paßt das irgendwie nicht.
Entweder, wenn ich die BS-Rüstung trage, bräuchte ich eine Waffe mit mehr Schaden.
Vielleicht Antike Klinge +3?
Oder wenn ich die Heldenklinge nutze, bräuchte ich mehr AC.
Ob der Gürtel des instabilen Schutzes reichen würde, kann ich nicht sagen.
---------
Ich werde jetzt erstmal Aus auf 300 setzen für Antike Rüstung.
Dann probiere ich es damit und der Heldenklinge.
Und wenn ich irgendwann die Antike Klinge +3 tragen kann,
versuche ich es mit der und der BS-Rüstung und Gürtel des instabilen Schutzes.
------------
Wenn ich nochmal einen Krieger erstllen würde, würde ich nicht zuerst jeweils
100 Punkte auf MH, BH, SddR, SH setzen, sonder nur 50 und dann erstmal Angriff
hochsetzen.
Würde dann aber, wenn ich die WErte für die BS-Rüstung habe,
nicht Aus nur bis 180 setzen, dann erstmal str hoch.
----------
Aber nichts desto trozt bin ich mit meinem Krieger zufrieden, so wie er momentan ist.
Und das ist ja die Hauptsache.
Viele Grüße
Adarius
#38
Nur ganz kurz.
Mit der aktuellen Ausrüstung und Aktivierung es BS-Talisman, komme ich auf 118 AC.
Um bei den Skraugs (rote und grüne) zu leveln reicht das.
Da brauche ich dann auch keine Heiltränke, da die Heilung über SH, BS-Talisman und Heilerring kommt.
Die Haltung Defensiv benutze ich da nicht, sondern die Haltung Offensiv. Erhöht etwas den Schaden.
(Wie es bei den blauen Skraugs ist, habe ich noch nicht probiert.)
Mit der aktuellen Ausrüstung und Aktivierung es BS-Talisman, komme ich auf 118 AC.
Um bei den Skraugs (rote und grüne) zu leveln reicht das.
Da brauche ich dann auch keine Heiltränke, da die Heilung über SH, BS-Talisman und Heilerring kommt.
Die Haltung Defensiv benutze ich da nicht, sondern die Haltung Offensiv. Erhöht etwas den Schaden.
(Wie es bei den blauen Skraugs ist, habe ich noch nicht probiert.)
#39
Nur noch 11 Level, dann ist aus auf 300 (level 109). Für Antike Rüstung
Dann noch 29 Level, dann ist str auf 300 (level 138). Für Antike Klinge +3
Dann schaue ich mir im Sumpfland und in der Drachenfeste alles an,
ergänze meine Notizen, dann wird wieder bei den Skraugis Gold gekloppt,
um die Itemsammlung zu ergänzen.
Irgendwann bastel ich mir noch einen 1fach Sera, aber nur soweit, daß er
im Irrenhaus zurecht kommt.
Und irgendwann kommen für Adarius noch Heldenamulett und Beschützerumhang.
Klingt prima. Fein, fein.
Genauso wird es gemacht.
Muß nicht wie wild durch das Spiel hetzen. Das war einmal. Lasse mir bei allem inzwischen viel Zeit.
Viele Grüße
Adarius
Dann noch 29 Level, dann ist str auf 300 (level 138). Für Antike Klinge +3
Dann schaue ich mir im Sumpfland und in der Drachenfeste alles an,
ergänze meine Notizen, dann wird wieder bei den Skraugis Gold gekloppt,
um die Itemsammlung zu ergänzen.
Irgendwann bastel ich mir noch einen 1fach Sera, aber nur soweit, daß er
im Irrenhaus zurecht kommt.
Und irgendwann kommen für Adarius noch Heldenamulett und Beschützerumhang.
Klingt prima. Fein, fein.
Genauso wird es gemacht.
Muß nicht wie wild durch das Spiel hetzen. Das war einmal. Lasse mir bei allem inzwischen viel Zeit.
Viele Grüße
Adarius