Willkommen im D4O-Forum
Wichtiger Hinweis für Benutzer die sich hier im Forum registrieren möchten :

Es gelten für den Benutzernamen die gleichen Regeln wie auch auf den Servern von D4O !! 

 In Zukunft werden Forenaccounts deren Namen nicht den Regeln entsprechen, kommentarlos gelöscht.

<<< Ihr findet die Forenregeln hier : Forenregeln / Leitfaden >>>

Hinweis: Aufgrund einer massiven Spam Account Schwemme, werden neue Accounts von einem Administrator freigeschaltet.
Dieses geschieht in der Regel Mo-Fr ab 17 Uhr, am Wochenende ab 9 Uhr. Bitte geduldet euch dann solange.
 

Die Suche ergab 231 Treffer

von Cepheus DEV
So 18. Mär 2018, 17:35
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Schicksalswind Patchnotes
Antworten: 35
Zugriffe: 30724

Re: Patchnotes

Patchnotes Gebiete -Sumpfland ist offiziell freigegeben. Durch Verzögerung der letzten Bauarbeiten haben wir Sumpfland erst einmal vorgezogen und nicht wie geplant zeitgleich mit Drachenfeste. -Die Level-Anforderung für Sumpfland wurde von 75 auf 90 erhöht um den Schwierigkeitsgrad besser zu spiege...
von Cepheus DEV
Sa 17. Mär 2018, 19:32
Forum: Support News
Thema: D4O Team
Antworten: 0
Zugriffe: 1990

D4O Team

Hallo zusammen, wir freuen uns euch mitteilen zu können, das seit gestern unser Team Zuwachs erhalten hat. Wir begrüßen daher recht herzlich Morpheus CO als Neuzugang und Tayat EM auf dem free2play Server! Sicherlich habt ihr euch schon gefragt: Wer macht eigentlich was? Im nachfolgenden auch eine Ü...
von Cepheus DEV
Mi 14. Mär 2018, 21:38
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Schicksalswind Patchnotes
Antworten: 35
Zugriffe: 30724

Re: Patchnotes

Patchnotes Stand 14.03.2018 Zauber -Sperre wurde korrigiert und tut nun was es tun sollte. Mehr Intelligenz als Weisheit in der Skalierung Gebiete -Kleiner Kupferschlüssel auf Dolrador wird nun ebenfalls wieder herausgegeben, um die Quest ohne Hilfe abschließen zu können. Kiste kann nun geöffnet we...
von Cepheus DEV
Mi 14. Mär 2018, 16:59
Forum: D4O-AG - Server : Schicksalswind
Thema: Guide-Autoren gesucht, wer hilft mit was?
Antworten: 5
Zugriffe: 2137

Re: Guide-Autoren gesucht, wer hilft mit was?

Ich kümmere mich um eine eigene Plattform für die Guides, im Forum gehen Informationen zu schnell unter und nicht jeder liest hier mit. Schreibt eure Guides, sammelt sie, müssen wir dann zu einem späteren Zeitpunkt nur noch live stellen
von Cepheus DEV
Sa 10. Mär 2018, 14:44
Forum: Offizielles Support-Forum
Thema: Serverdown-Bescheid-sag-Thread
Antworten: 520
Zugriffe: 158852

Re: Serverdown-Bescheid-sag-Thread

Wieder oben seit geraumer Zeit, Patchnotes hier
von Cepheus DEV
Sa 10. Mär 2018, 13:37
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Schicksalswind Patchnotes
Antworten: 35
Zugriffe: 30724

Re: Patchnotes

Open Beta Stand Stand 10.03.2018 Zauber -Es sollte nun nicht mehr möglich sein Implosion und Schockwelle auf sich selbst bzw. auf Gruppenmtiglieder anzuwenden -Sperre skaliert nun sinngemäß als Wasserzauber mehr mit Intelligenz, als mit Weisheit. -Erdrutsch wurde von mental (PvP) auf physisch (PvM)...
von Cepheus DEV
Sa 10. Mär 2018, 13:03
Forum: Offizielles Support-Forum
Thema: Serverdown-Bescheid-sag-Thread
Antworten: 520
Zugriffe: 158852

Re: Serverdown-Bescheid-sag-Thread

Server SW für Arbeiten vorübergehend offline
von Cepheus DEV
Fr 9. Mär 2018, 23:11
Forum: Probleme und Fehler
Thema: Bekannte Bugs
Antworten: 76
Zugriffe: 25067

Re: Bekannte Bugs

Ich hoffe einfach mal, dass ich hier richtig bin... Mir fällt auf, dass der Arkanzauber 'Implosion' leider nicht nur den Monstern schadet, die ich auch töten will. Sondern z.B. auch Gruppenmitgliedern, die zu nah dran stehen. Oder aber mir selbst, wenn ich zu nah dran stehe. Ist das so gewollt? Ist...
von Cepheus DEV
Mi 7. Mär 2018, 18:03
Forum: D4O-AG - Server : Schicksalswind
Thema: Bogenschießen Bug
Antworten: 0
Zugriffe: 1250

Bogenschießen Bug

Hallo zusammen, vereinzelt treten Probleme mit dem Wert "Bogenschießen" auf. Das hat folgende Ursachen... 1) Ein altbekannter und seltener Bug den es bereits auf WT/GH/FZ gab -> Bogner Bug 2) Werden Haltungen für Krieger und die neuen Fähigkeiten für Schützen gemischt, bleibt der Wert Boge...
von Cepheus DEV
So 4. Mär 2018, 13:52
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Schicksalswind Patchnotes
Antworten: 35
Zugriffe: 30724

Re: Patchnotes

Folgende Patchnotes sind nun in vollem Umfang wieder aktiv: Arkanmagier -Die angekündigten Änderungen für den Arkanmagier sind nun online. Items -Ein weiterer Fundort für das Juwel der Unsterblichen wurde auf Steinbergen hinzugefügt -Stein der Meditation kam neu ins Spiel und füllt den leeren Schil...
von Cepheus DEV
Do 1. Mär 2018, 16:21
Forum: Die 4te Offenbarung - Helden-Treffpunkt
Thema: D4O Stranger Things
Antworten: 12
Zugriffe: 4425

Re: D4O Stranger Things

Man stelle sich nun vor, wie die Vampire in Horden gen Siegfried reisen und sich am Baum des Blutes laben :!:
Nette Theorie Rshiel 8-)
von Cepheus DEV
Do 1. Mär 2018, 15:40
Forum: Die 4te Offenbarung - Helden-Treffpunkt
Thema: D4O Stranger Things
Antworten: 12
Zugriffe: 4425

Re: D4O Stranger Things

Na klar Brilor, 200 kann jeder :D
von Cepheus DEV
Do 1. Mär 2018, 12:54
Forum: Die 4te Offenbarung - Helden-Treffpunkt
Thema: D4O Stranger Things
Antworten: 12
Zugriffe: 4425

Re: D4O Stranger Things

Das schreit aus jeder Faser und Pore nach Xaradon! :lol:
von Cepheus DEV
Do 1. Mär 2018, 12:48
Forum: Die 4te Offenbarung - Helden-Treffpunkt
Thema: D4O Stranger Things
Antworten: 12
Zugriffe: 4425

D4O Stranger Things

Hallo zusammen,

nein, echt nicht. Ceph ist nicht betrunken und er hat auch keine Pilze aus dem Wald genascht!

[ externes Bild ]
von Cepheus DEV
Do 1. Mär 2018, 10:31
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

Einmal kurz zum Thema Shop. Es liegt mir ein klares Statement vor das die Zielsetzung lautet: Kostendeckung, alles darüber hinaus ist Bonus. Natürlich sind wir bemüht darum den Shop zu liefern, wir freuen uns auch über den Eifer und die große Nachfrage die im Umkehrschluss finanzielle Unterstützung ...
von Cepheus DEV
Mi 28. Feb 2018, 16:24
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

Wie man hier liest, geht es vielen einfach nur darum, die lästige Zeit auf i1 und i2 irgendwie zu überstehen. Dann wäre es ein guter Ansatz mal im einzelnen darzulegen, was dieses "lästige" Gefühl auslöst. Lassen wir Mandibeln und Veritas mal für einen Moment unbeachtet, Quests wurden des...
von Cepheus DEV
Mi 28. Feb 2018, 13:08
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

Man tut hier gerade so, als ob wir nur gegen euch arbeiten, sowohl falsch als auch unfair. Interessant ist auch, das hier Spieler das Argument "Casual" benutzen, obwohl deren Online-Zeiten pro Woche bereits die Zeiten von wirklichen Casuals pro Monat übersteigt. Also bitte die Kirche mal i...
von Cepheus DEV
Di 27. Feb 2018, 13:18
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

Abbo hat geschrieben:Zum Zweiten frage ich mich, wo liegt denn der Unterschied zwischen Veritas, Mandibeln und Skalps?

Skalps sind balanced für den jeweiligen Levelbereich. Mandibeln und Veritas waren es nicht, gaben sogar um ein vielfaches mehr als es Skalps und Rohkristalle taten!
von Cepheus DEV
Mo 26. Feb 2018, 17:40
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

sagen, hören, gelesen... Dann bieten sich hier 3 Optionen an... 1) Es wurde Unsinn erzählt 2) Deine Ohren sollten weniger auf Aussagen vom Sprachserver vertrauen 3) Falsch gelesen Die ursprüngliche Aussage war, das ein Flammenarmband in der jetzigen Form OP ist, weil... 1) Es sämtliche AC und Resis...
von Cepheus DEV
Mo 26. Feb 2018, 17:19
Forum: User Feedback
Thema: Konstruktive Kritik
Antworten: 108
Zugriffe: 30456

Re: Konstruktive Kritik

Tiana hat geschrieben:Und jetzt soll auch noch das Flammi weg?

Quellenangabe oder aus welchem Land der Phantasien kommt die Aussage?
von Cepheus DEV
So 25. Feb 2018, 20:40
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Schicksalswind Patchnotes
Antworten: 35
Zugriffe: 30724

Re: Patchnotes

Open Beta Stand 12.02.2018 Arkanmagier -Die angekündigten Änderungen für den Arkanmagier sind nun online. Items -Ein weiterer Fundort für das Juwel der Unsterblichen wurde auf Steinbergen hinzugefügt -Stein der Meditation kam neu ins Spiel und füllt den leeren Schild-Slot für kleine Magier -Mantel ...
von Cepheus DEV
Fr 23. Feb 2018, 16:35
Forum: D4O-AG - Server : Schicksalswind
Thema: Von 1 auf 25 an einen Tag
Antworten: 48
Zugriffe: 10750

Re: Von 1 auf 25 an einen Tag

Ob ich nun als Seraphim 2-3 Stunden bei den Verkommenen mit Flammenarmband und Sera-Aura + Zorn der Antike verbringe, oder bereits vor Seraphierung ~4-6 Stunden für das Erfarmen der erforderlich Mandibeln für das Leveln nach Seraphierung von 15-25 verbringe... ... Welche Methode ist da wohl jene mi...
von Cepheus DEV
Fr 23. Feb 2018, 16:13
Forum: D4O-AG - Server : Schicksalswind
Thema: Von 1 auf 25 an einen Tag
Antworten: 48
Zugriffe: 10750

Re: Von 1 auf 25 an einen Tag

Von daher machen Veritas und Mandibeln, was die Reise von Level 1-25 betrifft keinen großen Unterschied aus. Große Chars sammeln sich vor der WG die genannten Dinge zusammen und blasen sie nach WG bei Syrio durch. Nur noch Teleport Quests absolvieren und fertig ist der Retorten Char. Ein gewaltiger...
von Cepheus DEV
Fr 23. Feb 2018, 16:00
Forum: D4O-AG - Server : Schicksalswind
Thema: Feiertagshändler und Galvit
Antworten: 3
Zugriffe: 1737

Feiertagshändler und Galvit

Hallo zusammen, wir werden am Sonntag den 04.03.2018 ab 15.00 Uhr die beiden Termine für Galvit und Versteigerung nachholen. Im nachfolgenden noch einmal das (vorläufige) Galvit-Sortiment im Überblick... 1. königlicher Schlüssel - 500.000 Gold + 5 eiserne Ringe Sorgfältig bearbeitete Trommel - 300.0...
von Cepheus DEV
Fr 23. Feb 2018, 11:26
Forum: Ankündigungen und Patchnotes
Thema: Arkanmagier
Antworten: 0
Zugriffe: 2126

Arkanmagier

Schicksalswind aufgepasst! das gesammelte Feedback wurde ausgewertet und nach internen Tests abgeglichen. Im Zuge dessen wird es grundlegende Änderungen in der Mechanik der Zauber geben, siehe wie folgt: Bisher bezogen die Zauber ihre Stärke aus dem Attribut Glück, mit dem kommenden Update wird das...

Zur erweiterten Suche