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1.71 Containerkarten und Infos zu den Berufen

Hier findet ihr das Serverforum für den Dialsoft Clienten (1.7X). Dieser Bereich ist kein RP Bereich, sondern dient für Diskussionen und Fehlermeldungen über diesen Server.
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Chivana Krelog
Schmied / Schmiedin
Beiträge: 73
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#1

Beitrag: # 23047Beitrag Chivana Krelog »

Ich hab mal alle mir bekannten Container für das mit 1.71 eingeführte Berufsystem in die Karten aus dem Wiki eingetragen:

Schmied und RüstschmiedSPOILER_SHOW
Wer Fehler findet oder noch andere Stellen kennt sage bitte Bescheid, Danke!

Weiter unten im Thread finden sich noch nähere Infos zu den einzelnen Berufen:
Apotheker, Bogenbauer, Juwelier, Rüstschmied, Schmied, Schneider.

Viel Spaß im Berufsleben :)
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 34-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
Amazonenkönigin und Nachtkriegerin

Tochter der einzigartigen Nuasica Krelog, Vater unbekannt.
Nanake

#2

Beitrag: # 23077Beitrag Nanake »

haben sich die namen der zwergentruhen für rstung und waffenschmied geändert ? waren doch auch zwergen truhen ? O.o
Zuletzt geändert von Nanake am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
Saladin
Kräuterkundiger / Kräuterkundige
Beiträge: 17
Registriert: Di 21. Dez 2010, 19:30

#3

Beitrag: # 23081Beitrag Saladin »

Karte für die faulen sucher*kopfschüttelt*
:twisted:
Zuletzt geändert von Saladin am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Chivana Krelog
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#4

Beitrag: # 23083Beitrag Chivana Krelog »

Wer selber suchen will, muss ja nicht draufklicken. Überlass es doch bitte jedem selbst und spar Dir solche intoleranten Kommentare.

Ja, Nanake, wurde heute mit Contentpatch 3a korrigiert.
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 3-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Rendos GM

#5

Beitrag: # 23095Beitrag Rendos GM »

Tut mir leid, dass ich jetzt den Buhmann spielen MUSS aber die Karten aus dem D4O Lexikon unterliegen dem Urheberrecht der (ehemaligen) Betreiber.

Michael und Markaine haben auf ihrer Seite eindeutig geschrieben, dass die Verwendung ihrer selbst erstellen Texte und Grafiken nur unter ausdrücklicher Genehmigung weiterverbreitet werden dürfen. Daher muss ich den Link dieser Karte hier löschen.

Bitte nutzt Karten, die frei von Ansprüchen Dritter sind.
Zuletzt geändert von Rendos GM am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Chivana Krelog
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#6

Beitrag: # 23108Beitrag Chivana Krelog »

Passt schon, hab nicht dran gedacht :(

Wäre die Karte aus dem Wiki ok?
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Chivana Krelog
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#7

Beitrag: # 23241Beitrag Chivana Krelog »

So, ich hab das Ok zur Verwendung der Karte aus dem Wiki bekommen (Danke!) und die neue Karte im ersten Post verlinkt.
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Tessien
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#8

Beitrag: # 23251Beitrag Tessien »

Noch eine Truhe:
Arakas, bei den Kraaniern, unteres rechtes Gebirge
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Zuletzt geändert von Tessien am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 2-mal geändert.
Tessien Styx | Drachenbändigerin
Tochter von Merlin Styx und Lythtis
Zwilligsschwester von Noki
Schwester von Bross, Lorena und Maya

--
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Chivana Krelog
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#9

Beitrag: # 23257Beitrag Chivana Krelog »

Danke für den Hinweis! Die beiden Truhen bei den Kraaniern hatte ich vertauscht, sollte jetzt richtig sein.
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Randal vTara
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#10

Beitrag: # 23270Beitrag Randal vTara »

Danke Chivana! :-)
Zuletzt geändert von Randal vTara am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Chivana Krelog
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#11

Beitrag: # 23339Beitrag Chivana Krelog »

Auszug aus Content-Patch 3b:
Für das Berufesystem sind weitere Rohstoffressourcen (Eibenholz, Leinenstoff, Silbererz und Schierling) hinzugefügt worden. Außerdem verfügen die Juweliere ab sofort neben ihren Erzen noch über weitere Container mit Gesteinen, um fortgeschrittenere Schmuckstücke erstellen zu können. Achtung: Die Containerorte sind seit diesem Patch nicht auf Arakas beschränkt, einige Ressourcen sind auf Rabenfels zu finden.
Wer etwas findet lasse es mich bitte wissen, damit ich die Karte(n) aktualisieren kann. Danke!

*

So, Arakas ist soweit bekannt aktualisiert. Die Rabenfels-Karte für die Juweliere kommt in den nächsten Tagen...

Wer Fehler findet oder noch andere Stellen kennt sage bitte Bescheid, Danke!

*

10.10.11
Fehlendes Eibenholz oben rechts bei den Kraaniern eingetragen.
Rabenfelskarte für Juweliere erstellt.
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 4-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
Amazonenkönigin und Nachtkriegerin

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Tiana
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Beiträge: 164
Registriert: Mo 13. Dez 2010, 23:33

#12

Beitrag: # 23605Beitrag Tiana »

Juwelier kann das herstellenSPOILER_SHOW
Zuerst im Schloss zu Silberstreif, in der Mitte der 1. Etage, bei Trumawutz einen Beruf auswählen.
Dann rechts neben Boreas Laden bei Steffany, der Ausbilderin zum Juwelier, Rezepte kaufen.
Bronzeerz gibt es auf Arakas verteilt in je 8 Truhen, die täglich geleert werden können.
Silbererz gibt es auf Rabenfels verteilt in je 7 Truhen, die täglich geleert werden können.
Golderz gibt es auf Steinbergen verteilt in je 6 Truhen, die täglich geleert werden können.
Platinerz gibt es auf Steinbergen verteilt in je 7 Truhen, die täglich geleert werden können.
Chromit gibt es im Sumpfland.
Weitere Zutaten, wie unbehandelte Mondsteine, Blutsteine, Saphire, Onyxe, Diamaten gibt es im Sammellager auf Arakas + Rabenfels.
Weitere Zutaten, wie Jadesteine, Malachite, Smaragde gibt es im Sammellager auf Steinbergen.
Weitere Zutaten, wie Jaspis und Sugilith gibt es im Sammellager im Sumpfland.
Weitere Zutaten vom Gemischtwarenhändler bei den Seeleuten in Sturmkante, neben dem Magierturm, kaufen.


0 Punkte:
Ausweichamulett +1 (+12 Ausweichen) Items: 2 Bronzeerz, 1 Metallschere
Machtarmband +1 (+2 AC, +7 Angriff, +7 Stärke) Items: 2 Bronzeerz, 1 Metallschere
Präzisionsamulett +1 (+12 Bogenschießen, +12 Angriff, +7 Bewegung) Items: 3 Bronzeerz, 1 Metallschere, 1 Pinzette

10 Punkte:
Blutsteinring +1 (2 AC, +7 Int) Items: 3 Bronzeerz, 1 Metallschere, 1 Kugelfräse, 1 unbearb. Blutstein
Ring des Selbstvertrauens +1 (+7 Bogenschießen, +7 Angriff, +7 Wis) Items: 4 Bronzeerz, 1 Kugelfräse, 1 Metallschere

20 Punkte:
Diamantcollier +1 (2 AC, +7 Wis, +7 Int) Items: 3 Silbererz, 1 unbearb. Diamant, 1 Kugelfräse
Minotauren Klanring +1 (2 AC, +30 Bogenschießen, +30 Angriff) Items: 3 Silbererz, 1 Metallschere, 1 Kugelfräse
Saphir Armband +1 (+10 Wis, +10 Int) Items: 4 Silbererz, 1 unbearb. Saphir, 1 Metallschere, 1 Kugelfräse

30 Punkte:
Mondsteinring +1 (3 AC, +12 Wis) Items: 4 Silbererz, 2 Metallschere, 2 Kugelfräse, 1 Pinzette, 1 unbearb. Mondstein
Onyxring +1 (2 AC, +3 Ausdauer/Stärke/Bewegung/Int/Wis) Items: 4 Silbererz, 2 Metallschere, 2 Kugelfräse, 1 Pinzette, 1 unbearb. Onyx

40 Punkte:
Goldener Ring +1 (2 AC, +7 Str) Items: 4 Golderz, 2 Kugelfräse, 2 Metallschere, 1 Pinzette
Blutsteincollier +1 (3 AC, +12 Int) Items: 5 Golderz, 2 Metallschere, 2 Pinzette, 1 unbearb. Mondstein
Grobe Ork Kette +1 (3 AC, +30 Bogenschießen, +30 Angriff) Items: 5 Golderz, 2 Metallschere, 2 Pinzette

50 Punkte:
Talisman des Schutzes vor Bösem +1 (2AC, +30 Dunkelresi) Items: 6 Golderz, 3 Metallschere, 2 Pinzette
Armband der Ogerstärke +1 (+30 Stärke) Items: 6 Golderz, 2 Kugelfräse, 3 Metallschere
Symbol der Hoffnung +1 (+30 Lichtmagiestärke) Items: 7 Golderz, 12 Machtvolle Essenzen, 3 Metallschere, 3 Pinzette

60 Punkte:
Ork Armband +1 (7 AC, + 7 Ausweichen, +12 Bogenschießen, +12 Angriff) Items: 8 Golderz, 4 Metallschere, 3 Pinzette
Gaunerring +1 (3 AC, +12 Stehlen, +30 Beweglichkeit) Items: 8 Golderz, 4 Metallschere, 4 Kugelfräse

70 Punkte:
Erdarmreif +1 (+12 AC, +35 Erdresi, -15 Luftresi) Items: 3 Platinerz, 2 Metallschere, 1 Pinzette
Wasserarmreif +1 (+12 AC, +35 Wasserresi, -15 Feuerresi) Items: 3 Platinerz, 2 Metallschere, 1 Kugelfräse
Feuerarmreif +1 (+12 AC, +35 Feuerresi, -15 Wasserresi) Items: 4 Platinerz, 2 Metallschere, 2 Pinzette

80 Punkte:
Platinring +1 (+3 AC, +4 Aus/Str/Bew/Wis/Int) Items: 4 Platinerz, 3 Metallschere, 2 Pinzette
Kampfarmreifen +1 (+30 Bogenschießen, +30 Angriff, +12 Beweglichkeit, +12 Stärke, +12 Ausdauer) Items: 4 Platinerz, 3 Metallschere, 3 Pinzette
Luftarmreif +1 (+12 AC, +35 Luftresi, -15 Erdresi) Items: 3 Platinerz, 4 Golderz, 3 Silbererz, 2 Bronzeerz, 4 Metallschere, 3 Pinzette

90 Punkte:
Jadering der Hexerei +1 (+12 Dunkel/ Erde/ Wasser/ Feuer/ Luftmagie) Items: 21 Machtvolle Essenzen, 5 Platinerz, 5 Golderz, 5 Silbererz, 5 Bronzeerz, 4 Metallschere, 4 Pinzette, 3 Kugelfräse
Janders Ring der Behändigkeit +1 (+30 Ausweichen, +30 Beweglichkeit) Items: 6 Platinerz, 4 Pinzette, 3 Kugelfräse, 4 Metallschere
Spektralhelm +1 (+5 AC, +12 Dunkelmagiestärke, +25 Int) Items: 6 Platinerz, 5 Metallschere, 5 Pinzette

100 Punkte:
Jafos Herz +1 (BRAUCHT 20 ESSENZEN)
Mystisches Stirnband der Winde +1 (+75 Ausweichen, +30 Luftmagiestärke) Items: 7 Platinerz, 4 Pinzette, 4 Kugelfräse, 6 Metallschere

110 Punkte:
Spinnenförmiger Ring +1 (+7 AC, +12 Dunkelmagiestärke, +30 Int) Items: 20 Machtvolle Essenzen, 8 Platinerz, 6 Pinzette, 5 Metallschere
Gladiatorenring +1 (+7 AC, +125 Angriff, +30 Mächtiger Hieb) Items: 8 Platinerz, 6 Pinzette, 5 Kugelfräse, 6 Metallschere

120 Punkte:
Runenbesetztes Malachitdiadem +1 (BRAUCHT 20 ESSENZEN)
Elementararmreif +1 (+12 AC, -20 Dunkelresi, +12 Erd/Feuer/Wasser/Luftresi) Items: 9 Platinerz, 9 Golderz, 9 Silbererz, 9 Bronzeerz, 8 Pinzette, 8 Kugelfräse, 8 Metallschere
Heldenamulett +1 (+12 AC, +75 Bogenschießen, +75 Angriff, +12 Schnelle Heilung/ Stoß durch die Rüstung/ Parieren/ mächtiger Hieb/ betäubender Hieb) Items: 25 Machtvolle Essenzen, 10 Platinerz, 10 Golderz, 10 Silbererz, 10 Bronzeerz, 9 Pinzette, 9 Kugelfräse, 9 Metallschere

130 Punkte:
Goldene smaragdbesetzte Tiara +1 (+30 Erdmagiestärke, + 75 Wis) Items: 11 Platinerz, 20 Golderz, 5 Silbererz, 5 Bronzeerz, 9 Pinzette, 9 Kugelfräse, 9 Metallschere, 1 unbearbeiteter Smaragd, 20 Machtvolle Essenzen

Tigerauge +1 (BRAUCHT 15 ESSENZEN)
Arkaner Stirnreif der Macht +1 (+125 Int, - 25 Ausweichen) Items: 13 Platinerz, 10 Pinzette, 10 Metallschere, 20 Machtvolle Essenzen

140 Punkte:
Kugel des Ritters: Items: 3 Kugel des Berserkers, 2 Kugel der Stärke, 3 Chromit, 1 Metallschere, 2 Kugelfräse, 1 Pinzette, 1 Formzange, 3 Machtvolle Essenzen
Kugel der Weisen: Items: 3 Kugel der Weisheit, 3 Chromit, 2 Kugelfräse, 1 Pinzette, 1 Formzange, 2 Metallschere, 3 Machtvolle Essenzen
Bogenornament: Items: 3 Chromit, 2 Kugelfräse, 1 Pinzette, 1 Formzange, 2 Metallschere

150 Punkte:
Kugel des Hexers
Kugel des Jägers
Beutel mit Chromstaub

160 Punkte:
Glücksring
Amulett des Elementschutzes
Armband der Alten

170 Punkte:
Glückskette:
Kette der Elemente:
Ring der Urahnen:

Neue Änderungen am 18.02.13
Zuletzt geändert von Tiana am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 24-mal geändert.
 
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Was wir sind, sind wir zusammen ~ in Liebe verbunden mit Arash Jarib
Ein Lächeln, ein Blick, ein Lachen im Wind... aufbraust und fegt, beruhigt sich dann legt.
Wie der Wind ~ mal still und leise, mal laut und geschwind, berauschend und stark, aber auch warm und zart..
Jaralon
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#13

Beitrag: # 23608Beitrag Jaralon »

ähm ja tiana es wurde nich gefragt wasn ein juwelier herstellen kann und super die karten dankeschön
Zuletzt geändert von Jaralon am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
Tiana
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#14

Beitrag: # 23609Beitrag Tiana »

Jaralon hat geschrieben:ähm ja tiana es wurde nich gefragt wasn ein juwelier herstellen kann und super die karten dankeschön

Ist das ein Geheimnis?
Einige können sich wegen den Berufen immer noch nicht entscheiden, weil sie nicht genau wissen, wer was herstellt. Vielleicht hilft es bei der Entscheidung.
Zuletzt geändert von Tiana am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Chivana Krelog
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#15

Beitrag: # 23626Beitrag Chivana Krelog »

Gute Idee, Tiana!

Infos zum ApothekerSPOILER_SHOW
Zuerst im Schloss zu Silberstreif, in der Mitte der 1. Etage, bei Trumawutz einen Beruf auswählen.
Dann in Boreas' Laden bei Maphus, dem Ausbilder für Apotheker, Rezepte kaufen.
Für Bilsenkraut und Schierling gibt es auf Arakas verteilt je vier Büsche, die täglich abgeerntet werden können.
Auf Rabenfels gibt es vier Roter Mohn und fünf Humpferling, auf Steinbergen drei Wirselkraut.
Weitere Zutaten vom Gemischtwarenhändler bei den Seeleuten in Sturmkante, neben dem Magierturm, kaufen.

0 Punkte
Starker Heiltrank +1 (15x 150 TP):
1x Reagenzglas, 1x Destilliertes Wasser, 2x Bilsenkraut
Starker Heiltrank +2 (15x 175 TP):
1x Reagenzglas, 1x Destilliertes Wasser, 3x Bilsenkraut

10 Punkte
Manaelexier +1 (12x 75 MP):
1x Reagenzglas, 2x Destilliertes Wasser, 2x Schierling
Manaelexier +2 (12x 100 MP):
1x Reagenzglas, 2x Destilliertes Wasser, 3x Schierling

20 Punkte
Extrastarker Heiltrank +1 (10x 350 TP):
1x Reagenzglas, 3x Destilliertes Wasser, 7x Bilsenkraut
Extrastarker Heiltrank +2 (10x 500 TP):
1x Reagenzglas, 3x Destilliertes Wasser, 9x Bilsenkraut

30 Punkte
Manastein +1 (7x 75 %):
1x Mörser, 6x Schierling
Flasche mit blauem Trank +1 (7x 125 TP (x7)):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 1x Destilliertes Wasser, 3x Bilsenkraut, 3x Roter Mohn
Regenerationstrank +1 ( ? ):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 1x Destilliertes Wasser, 3x Bilsenkraut, 3x Roter Mohn, 1x Schierling
Regenerationstrank +2 ( ? ):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 1x Destilliertes Wasser, 3x Bilsenkraut, 4x Roter Mohn, 2x Schierling

40 Punkte
Manaprisma +1 (5x 3min):
1x Mörser, 4x Roter Mohn, 3x Schierling
Manaprisma +2 (5x 4min):
1x Mörser, 4x Roter Mohn, 4x Schierling

50 Punkte
Trank des schwachen Schutzes vor Bösem +1 (4x 5min +30 Dunkelresi):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 2x Destilliertes Wasser, 3x Humpferling, 2x Bilsenkraut
Trank der schwachen Feuerresistenz +1 (4x 5min +30 Feuerresi):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 2x Destilliertes Wasser, 3x Humpferling, 2x Schierling
Trank der schwachen Erdresistenz +1 (4x 5min +30 Erdresi):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 2x Destilliertes Wasser, 3x Humpferling, 2x Roter Mohn
Trank der schwachen Luftresistenz +1 (4x 5min +30 Luftresi):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 2x Destilliertes Wasser, 3x Humpferling, 2x Bilsenkraut, 2x Schierling
Trank der schwachen Wasserresistenz +1 (4x 5min +30 Wasserresi):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 2x Destilliertes Wasser, 3x Humpferling, 2x Bilsenkraut, 2x Roter Mohn

60 Punkte
Zornestrank +1 (3x 7min +12 Stärke):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 3x Destilliertes Wasser, 4x Humpferling, 3x Roter Mohn, 1x Bilsenkraut
Trank der klaren Gedanken +1 (3x 7min +12 Intelligenz):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 3x Destilliertes Wasser, 4x Humpferling, 3x Roter Mohn, 1x Schierling
Trank der Stille +1 (3x 7min +12 Weisheit):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 3x Destilliertes Wasser, 4x Humpferling, 3x Roter Mohn, 1x Bilsenkraut, 1x Schierling

70 Punkte
Trank der Behändigkeit +1 (3x 7min +12 Beweglichkeit):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 3x Destilliertes Wasser, 5x Humpferling, 4x Roter Mohn, 1x Bilsenkraut
Stärkungstrank +1 (3x 7min +12 Ausdauer):
1x Reagenzglas, 1x Mörser, 3x Destilliertes Wasser, 5x Humpferling, 4x Roter Mohn, 1x Schierling

80 Punkte
Trank des mäßigen Schutzes vor Bösem +1 (2x 9min +60 Dunkelresi):
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 2x Wirselkraut, 2x Bilsenkraut
Trank der mäßigen Feuerresistenz +1 (2x 9min +60 Feuerresi):
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 2x Wirselkraut, 2x Schierling
Trank der mäßigen Erdresistenz +1 (2x 9min +60 Erdresi):
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 2x Wirselkraut, 2x Roter Mohn

90 Punkte
Trank der mäßigen Luftresistenz +1 (2x 9min +60 Luftresi):
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 3x Wirselkraut, 2x Bilsenkraut, 2x Schierling
Trank der mäßigen Wasserresistenz +1 (2x 9min +60 Wasserresi):
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 3x Wirselkraut, 2x Bilsenkraut, 2x Roter Mohn

100 Punkte
Zorneskonzentrat +1:
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 3x Myrte, 3x Roter Mohn, 1x Bilsenkraut, 3x MACHTVOLLE ESSENZ
Konzentrat der klaren Gedanken +1:
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 3x Myrte, 3x Roter Mohn, 1x Schierling, 3x MACHTVOLLE ESSENZ
Konzentrat der Stille +1:
2x Reagenzglas, 2x Mörser, 4x Destilliertes Wasser, 3x Myrte, 3x Roter Mohn, 1x Bilsenkraut, 1x Schierling, 2x MACHTVOLLE ESSENZ

110 Punkte
Konzentrat der Behändigkeit +1
Stärkungskonzentrat +1

120 Punkte
Trank des starken Schutzes vor Bösem +1
Trank der starken Feuerresistenz +1
Trank der starken Erdresistenz +1

130 Punkte
Trank der starken Luftresistenz +1
Trank der starken Wasserresistenz +1

Findet sich für die anderen Berufe auch jemand?
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 19-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Saerdna Zardoz
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#16

Beitrag: # 23627Beitrag Saerdna Zardoz »

Die Rezepte die man bei 90 oder 130 Punkte lernen kann sind identisch beim Apotheker. Ich vermute da hat sich ein Kopierfehler eingeschlichen.
Zuletzt geändert von Saerdna Zardoz am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Chivana Krelog
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#17

Beitrag: # 23628Beitrag Chivana Krelog »

Korrigiert, Danke!
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
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Nephilim
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#18

Beitrag: # 23633Beitrag Nephilim »

Ich persönlich finde die Resistenz tränke zu stark..
War keine gute idee diese als herstellbare tränke einzuführen.. und dazu noch mit verbesserter Wirkung..
Dadruch wird vorallem im PvP ein ungleichgewicht erzeugt.. zugunsten der Bogis und Hauer... die eigentlich meiner meinung schon stark genug sind in dieser Version.

Um dem etwas Vorzubeugen würde ich empfehlen damit man die +1(+2?) Resitränke herstellen kann, muss man selbst die normalen Resitränke als Rohstoff mit einbauen.
So wäre eine Überproduktion vorgebeugt.

Falls das nicht bereits geschehen ist, sehe leider nicht welche Rohstoffe benötigt werden momentan :)

Edit: Achja übrigens, ich wäre dafür das man auch "Goblinblut" in das Rezept sortiment aufnimmt.
Genauso wie man das SdZ ins Waffenschmied Sortiment aufnehmen sollte.
Zuletzt geändert von Nephilim am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 9-mal geändert.
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Verstand ist wie ein edles Schwert, aus hartem Stahl und blankem Schliff.
Charakter ist daran der Griff, doch ohne Griff ist´s ohne Wert!!
Sierro Vienal
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#19

Beitrag: # 23663Beitrag Sierro Vienal »

Kann Nephilim da ausnahmsweise nur zustimmen.
Finde die Resitränke echt heftig, gabs denn überhaupt einen Trank des starken Schutzes vor Bösem?
Das wird ein recht starkes Ungleichgewicht im PvP erzeugen, da es ja im Gegenzug keine stärkeren Zauber oder viel bessere Roben, Schmuck etc für Magier gibt, die insgesamt +100 auf eine Magieklasse geben (was so ein rel. leicht zu bekommender starker Resitrank +1 mindestens abzieht).
Weiß zwar noch nicht genau, was so ein Jadering +1 alles kann, aber hoffe mal, dass die Entwickler die Tränke beim Balancing dementsprechend hoch berücksichtigt haben.
Zuletzt geändert von Sierro Vienal am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
Lotus GM

#20

Beitrag: # 23664Beitrag Lotus GM »

Ich schriebs gerade schon an anderer Stelle: Wir haben alle keine Erfahrungen mit dem Berufesystem, und wir alle müssen diese erst sammeln. Aufgrund von Vermutungen und Mutmaßungen schon jetzt zu "korrigieren", obwohl noch keine Erfahrungswerte vorliegen, ist grundfalsch.

Natürlich mag es denkwürdig anmuten, da einen "Trank des starken Schutzes vor Bösem +1" zu lesen... und wenn man davon ausgeht, dass der Apotheker recht wenig Zutaten braucht, aber auf einen Schlag 12 Manaelixiere herstellen kann... tja, der verkennt, dass das beim "Trank des starken Schutzes vor Bösem +1" nicht gilt. Er vermutet es nur.

Vielmehr gilt hier aber, dass man noch 5 Machtvolle Essenzen braucht, und am Ende nicht 12, sondern nur 1 Trank rauskommt. Wie häufig man also auf einen Gegner trifft, der sich vor einem Kampf diesen Trank eingeworfen hat - das kann man sich denken.

Auch hier meine Bitte, nicht direkt alles auf Grund von reinen Mutmaßungen ohne wirkliches Wissen zu verteufeln. Lasst uns gemeinsam die Erfahrung hier sammeln - nachsteuern und korrigieren können wir immer noch.
Zuletzt geändert von Lotus GM am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Randal vTara
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#21

Beitrag: # 23674Beitrag Randal vTara »

Das Resitrankargument ist außerdem auch so ziemlich sinnfrei.

Denn wie viele PvPler haben bitte die normalen Resitränke dabei und / oder setzen sie erfolgreich ein?
Glaubt ihr etwa, dass das mit etwas stärkeren Resitränken dann anders wird?

Außerdem benötigen doch bereits die xxl+1 gleich zwei Tage um die zu sammeln.
Jetzt schaut einmal wieviele Punkte mehr die nennenswerten mäßigen Resitänke benötigen..

Eure Argumente sind also auch ohne Lotus' Ausführungen irrig.

Und im gleichen Atemzug Goboblut herstellbar machen zu wollen, das 33% Str gibt, ist echt witzig *g*
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Nephilim
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#22

Beitrag: # 23675Beitrag Nephilim »

Lotus GM hat geschrieben:Ich schriebs gerade schon an anderer Stelle: Wir haben alle keine Erfahrungen mit dem Berufesystem, und wir alle müssen diese erst sammeln. Aufgrund von Vermutungen und Mutmaßungen schon jetzt zu "korrigieren", obwohl noch keine Erfahrungswerte vorliegen, ist grundfalsch.

Natürlich mag es denkwürdig anmuten, da einen "Trank des starken Schutzes vor Bösem +1" zu lesen... und wenn man davon ausgeht, dass der Apotheker recht wenig Zutaten braucht, aber auf einen Schlag 12 Manaelixiere herstellen kann... tja, der verkennt, dass das beim "Trank des starken Schutzes vor Bösem +1" nicht gilt. Er vermutet es nur.

Vielmehr gilt hier aber, dass man noch 5 Machtvolle Essenzen braucht, und am Ende nicht 12, sondern nur 1 Trank rauskommt. Wie häufig man also auf einen Gegner trifft, der sich vor einem Kampf diesen Trank eingeworfen hat - das kann man sich denken.

Auch hier meine Bitte, nicht direkt alles auf Grund von reinen Mutmaßungen ohne wirkliches Wissen zu verteufeln. Lasst uns gemeinsam die Erfahrung hier sammeln - nachsteuern und korrigieren können wir immer noch.

Das stimmt natürlich mal schaun wie das so wird :)

Warauf man beim späteren Balancing allerdings insbesondere beim Apotheker drauf achten sollte sind diese seltenen (Boss drop?) Zutaten.

Ein Waffen oder Rüstungschmied kann sich aus diesen seltenen Zutaten 1 Item bauen was er vieleicht als Enditem tragen wird in allen Kämpfen.
Wenn der Apotheker aus 1 seltenen zutat aber nur einen oder 10 tränke herstellen könnte.. dann sind die nach ein paar kämpfen aufgebraucht und er steht wieder ohne was da... im gegensatz zu dem Waffen/Rüstungsschmied
Zuletzt geändert von Nephilim am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Verstand ist wie ein edles Schwert, aus hartem Stahl und blankem Schliff.
Charakter ist daran der Griff, doch ohne Griff ist´s ohne Wert!!
Jaralon
Bauer / Bäuerin
Beiträge: 27
Registriert: Fr 6. Aug 2010, 21:36

#23

Beitrag: # 23682Beitrag Jaralon »

SchneiderSPOILER_SHOW
0 punkte
Lederrüstung +1
1 Rehbalg, 1 Nadel, 1 Faden
Lederstiefel +1
1 Rehbalg, 1 Nadel, 1 Faden
Lederbeinschienen +1
1 Nadel, 1 Faden, 2 Rehbalg

10 Punkte
Niedenlederrüstung +1
1 Nadel, 3 Rehbalg, 2 Faden
Nietenlederstiefel +1
3 Rehbalg, 2 Faden, 2 Nadel
Niedenlederbeinschienen +1
2 Nadel, 4 Rehbalg, 3 Faden

20 Punkte
Waldläufer-Robe +1
1 Leinen, 1 Faden, 1 Nadel
Schimmernd weiße Robe +1
1 Leinen, 1 Faden, 1 Nadel, 1 Schnittmesser
Fließend schwarze Robe
1 Nadel, 1 Schnittmesser, 2 Leinen, 2 Faden

30 Punkte
Elfen-Lederrüstung +1
6 Rehbalg, 2 Nadel, 4 Faden
Elfen-Lederstiefel +1
6 Rehbalg, 2 Nadel, 4 Faden
Elfen-Lederbeinschienen +1
7 Rehbalg, 3 Nadel, 5 Faden

40 Punkte
Umhang der Feuerresistenz +1
1 Baumwolle, 1 Nadel, 1 Faden, 1 Schnittmesser
Runenbesetzte Schutzrobe +1
1 Baumwolle, 1 Nadel, 1 Faden, 1 Schnittmesser
Elfenrobe aus Silberseide +1
1 Nadel, 1 Schnittmesser, 2 Baumwolle, 2 Faden, 20 Machtvolle Essenzen

50 Punkte
Schuppenrüstung +1
1 Nadel, 1 Faden, 2 Pferdebalg
Schuppenstiefel +1
1 Nadel, 1 Faden, 2 Pferdebalg
Schuppen-Beinschienen +1
1 Nadel, 2 Faden, 3 Pferdebalg

60 Punkte
Schamanenmantel +1
4 Baumwolle, 2 Nadel, 3 Faden, 1 Schnittmesser
Robe der geläuterten Seele +1
4 Baumwolle, 2 Nadel, 4 Faden, 2 Schnittmesser

70 Punkte
Beschwörercape +1
4 Faden, 2 Schnittmesser, 5 Baumwolle, 3 Nadel, 26 Machtvolle Essenzen
Totengewand +1
4 Faden, 2 Schnittmesser, 5 Baumwolle, 3 Nadel, 26 Machtvolle Essenzen

80 Punkte
Drachenschuppen-Rüstung +1
1 Nadel, 2 Faden, 3 Drachenschuppe
Drachenschuppen-Stiefel +1
1 Nadel, 2 Faden, 3 Drachenschuppe
Drachenschuppen-Handschuhe +1
2 Nadel, 2 Faden, 4 Drachenschuppe

90 Punkte
Drachenschuppen-Helm +1
Drachenschuppen-Beinschienen +1

100 Punkte
Drachenschuppen-Protektoren +1
Robe des Oberpriesters +1
Robe des Erzmagiers +1
Beschützerumhang +1

110 Punkte
Drachenschuppen-Rüstung +2
Drachenschuppen-Stiefel +2

120 Punkte
Drachenschuppen-Handschuhe +2
Drachenschuppen-Helm +2

130 Punkte
Drachenschuppen-Beinschienen +2
Drachenschuppen-Protektoren +2
Zuletzt geändert von Jaralon am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 11-mal geändert.
Milan
Knecht / Magd
Beiträge: 9
Registriert: Sa 15. Jan 2011, 17:18

#24

Beitrag: # 23710Beitrag Milan »

BogenbauerSPOILER_SHOW
Zuerst im Schloss zu Silberstreif, in der Mitte der 1. Etage, bei Trumawutz einen Beruf auswählen.
Dann rechts unterhalb des Tempels auf i2 zur Bogenbauer Ausbilderin Gudremma, Rezepte kaufen.
Eschenholz gibt es auf Arakas verteilt auf 10 Bäume, die täglich geleert werden können.
Eibenholz gibt es auf Arakas verteilt auf 9 Bäume, die täglich geleert werden können.
Weitere Zutaten vom Gemischtwarenhändler bei den Seeleuten in Sturmkante, neben dem Magierturm, kaufen.


0 Punkte:
Eschenholz-Kurzbogen +3
Eschenholz-Langbogen +3
Eschenholz-Präzisionsbogen

10 Punkte:
Eschenholz-Präzisionsbogen +1
Eschenholz-Präzisionsbogen +2
Eschenholz-Präzisionsbogen +3

20 Punkte:
Eibenholz-Kurzbogen +3
Eibenholz-Langbogen +3
Eibenholz-Refelxbogen +3
Eibenholz-Kampfbogen +1

30 Punkte:
Eibenholz Kampfbogen +1
Eibenholz Kampfbogen +2
Eibenholz-Kampfbogen +3

40 Punkte:
Buchenholz-Kurzbogen +3
Buchenholz-Langbogen +3
Köcher des sichereren Schusses +1

50 Punkte:
Buchenholz-Reflexbogen +3
Buchenholz-Präzisionsbogen +3

60 Punkte:
Buchenholz-Kompositbogen
Buchenholz-Kompositbogen +1

70 Punkte:
Buchenholz-Kompositbogen +2
Buchenholz-Kompositbogen +3

80 Punkte:
Eichenholz-Kurzbogen +3
Eichenholz-Langbogen +3
Eichenholz-Reflexbogen +3

90 Punkte:
Köcher der Stabilität +1
Eichenholz-Präzisionsbogen +3
Eichenholz-Kampfbogen +3

100 Punkte:
Zedernholz-Langbogen +3
Zedernholz-Reflexbogen +3

110 Punkte:
Zederholz-Präzisionsbogen +3
Zedernholz-Kampfbogen +3

120 Punkte:
Lanzettholz-Reflexbogen +3
Lanzettholz-Präzisionsbogen +3
Lanzettholz-Kampfbogen +3

130 Punkte:
Akazienholz-Präzisionsbogen +3
Akazienholz-Kampfbogen +3

Zu den Werten kann ich erstmal nichts sagen.
Die ersten mit 0 Punkten scheinen keine Anforderungen zu haben, jedenfalls steht dort nichts. Und die Bonis ergeben sich durch meine eigenen Werte.
Mal schauen, wie es ab der nächsten Stufe ist, werde dann hier ergänzen/ ändern.
Bogen.jpg
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Zuletzt geändert von Milan am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 3-mal geändert.
~Sohn von Tiana und Arash Jarib~
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Chivana Krelog
Schmied / Schmiedin
Beiträge: 73
Registriert: Sa 6. Nov 2010, 15:48

#25

Beitrag: # 23742Beitrag Chivana Krelog »

Auszug aus Content-Patch 3c:
Für das Berufesystem sind weitere Rohstoffressourcen (Baumwolle, Pferdeleder) hinzugefügt worden.
Ich hab heute nicht viel Zeit zum spielen, postet neue Koordinaten bitte hier im Thread, damit ich die Karten aktualisieren kann. Danke!

*

16.10.11
Rabenfelskarte für Schneider erstellt. Da fehlt aber sicher noch eingies drin... Koordinaten bitte :)
Zuletzt geändert von Chivana Krelog am So 14. Apr 2013, 10:01, insgesamt 2-mal geändert.

gez. Chivana Krelog
Amazonenkönigin und Nachtkriegerin

Tochter der einzigartigen Nuasica Krelog, Vater unbekannt.
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