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Die Suche ergab 82 Treffer

von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 19:21
Forum: Ablage
Thema: Alt und gut......?
Antworten: 15
Zugriffe: 5096

Re: Alt und gut......?

Wenn ich ehrlich bin, hat mich das an dem Spiel auch schon immer gestört. Alles kann man selbst beeinflussen und durch Fleiß erreichen. Ich will die und die Robe... ok ich kämpfe mich solange durch bis ich sie habe, ich will das X Lvl erreichen um etwas neues zu lernen, oder eine neue Waffe tragen z...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 18:43
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Re: Lagerkisten

Och mit ein kleinwenig Kreativität bekommt man den Bogen schon hin. *zwinkert* Dann erzählst du halt deinen Mitspielern du hast etwas im Wald vergraben, was du mal eben erst ausgraben musst, wenn du unterwegs mulen möchtest. Das ist für mich kein Argument, das Mulensys nicht doch nocheinmal zu überd...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 13:13
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Re: Lagerkisten

Ganz auf die Lagerkisten wird man nicht verzichten können, wegen des AH-Handels. Aber der Schwerpunkt könnte auf die Art extern ausgelagert werden. Vielleicht könnte es in einem Unterpunkt ins Acc-System reingebastelt werden!? (Aber über die technischen Möglichkeiten der Umsetzung weis ich zuwenig, ...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 12:58
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Re: Lagerkisten

Oh ja entschuldige, dass habe ich wirklich verpaßt. Also die Offline-Mule war eine reine Datenbank, die extern ausgelagert war. Dort hat man sich mit seinen Acc-Daten eingeloggt und konnte den Inhalt der Spielfigur in dieser Datenbank ablagern, oder Dinge in die Spielfigur. Das Gute war, dass diese ...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 12:44
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Re: Lagerkisten

Wie gesagt, dass System auf RM war im Grunde sehr gut und hat sich meiner Meinung nach bewährt. 2 Kisten pro Stadt + Offline Mule , da gab es keine Probleme. Sicher ist deine Variante eine Möglichkeit der Eigeninitiative, aber es wäre nicht meine, ich hätte keine Lust wegen einer Spielschwäche meine...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 12:23
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Re: Lagerkisten

Das ist keine Lösung Vaboris, dass ist nur eine Reaktion auf einen Schwachpunkt im Spiel. Wir haben aber die Möglichkeit an der Gestaltung mit zu wirken, warum also nicht eine Lösung finden, die das von vornherein ausschließt? Deine Reaktion zeigt gut, wie dieser Schwachpunkt nervt und bestätigt nur...
von Ceridwen
Do 20. Jan 2011, 12:12
Forum: Vorschläge und Wünsche für die Entwicklung
Thema: Lagerkisten
Antworten: 87
Zugriffe: 26846

Lagerkisten

Hallo zusammen! Ich habe mir da mal ein paar Gedanken bezüglich der Lagerkisten gemacht, die ich gerne mal zur Diskussion stellen möchte. 1. Eine Lagerkiste nur in LH ist meiner Ansicht nach zu wenige, wenn ein Spieler die Kiste blockiert, gibt es für alle Spieler keine Ausweichmöglichkeit, um die I...

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